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Spielerisch die Welt verstehenVideospiele konnen die Welt verandern und zwar auf positive Art und Weise. Davon ist die international hoch angesehene osterreichische Informatikerin Johanna Pirker uberzeugt. Sie zeigt, dass Videospiele nicht nur Kultur- und Innovationstreiber sind, sondern durchaus auch Potenzial fur Politik, Wirtschaft, Wissenschaft und die Gesellschaft als Ganzes haben. The Game is on erlaubt einen Einblick in eine fur viele immer noch unterschatzte Welt: Videospiele sind langst viel mehr als eine Freizeitbeschaftigung fur jugendliche Nerds fast die Halfte der Gamer ist weiblich, das Durchschnittsalter liegt bei 36 Jahren. Zahlreiche Studien belegen inzwischen, dass Games das Sozialverhalten fordern, beim Lernen helfen und als Vorbild fur verschiedenste Bereiche von der Medizin bis zur Industrie dienen konnen. In ihrem Buch fuhrt Johanna Pirker Leser in die Welt der Gamer ein, raumt mit hartnackigen Vorurteilen auf und erklart, wie wir die Welt mithilfe von Videospielen besser verstehen konnen. Unterlegt mit wissenschaftlichen Fakten, fuhrt sie aus, wie wichtig Spiele fur die geistige und emotionale Entwicklung sind, welche Details des modernen Alltags schon jetzt auf Spielen beruhen und wie viele ungenutzte Moglichkeiten es noch zu entdecken gibt.
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