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Cet livre richement illustré aborde le langage Python sous l'angle ludique des mathématiques. Il explique toutes les grandes notions de ce langage (instructions conditionnelles, fonctions, classes, etc.) à travers de nombreux projets mathématiques passionnants : création de fractales, mise au point de codes secrets, conception d'un écosystème de moutons mangeant de l'herbe et se multipliant, utilisation d'algorythmes génétiques... Cet ouvrage permet aussi par la même occasion d'explorer différents domaines des mathématiques qui sont au programme du lycée : fonctions, matrices, triogonométrie, nombres complexes, etc.
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