2 869 855 libros electrónicos en 110 idiomas
¿No le conviene? No hay problema. Puedes devolver los artículos hasta 30 días
No se equivocará con un vale de regalo. El destinatario puede elegir cualquier producto de nuestra oferta.
Hasta 30 días para devoluciones
Realistische Beleuchtungsberechnungen sind essentielle Bestandteile digitaler Bildgenerierung, die eine immer größere Bedeutung in der digitalen Spiele- und Filmindustrie einnehmen. Dabei stellen Schatten in einem Bild einen sehr wichtigen Faktor dar, der allerdings nicht trivial zu berechnen und häufig mit viel Rechenaufwand verbunden ist. Die in diesem Buch erläuterten Ambient Occlusion-Techniken sind Verfahren zur Berechnung der Selbstschattierung von Objekten. Der Autor Patrick Häuschen gibt einführend einen Überblick über die grundlegenden lokalen und globalen Beleuchtungsmodelle und stellt anschließend verschiedene Schattierungsverfahren vor, die zurzeit im Bereich der digitalen Bilderzeugung zum Einsatz kommen. Im Hauptteil werden verschiedene Ambient Occlusion? Techniken erläutert und ein ausgewähltes Verfahren beispielhaft implementiert. Das Buch richtet sich an Entwickler, die sich einen Überblick über das Thema Schattengenerierung und im Speziellen Ambient Occlusion-Techniken verschaffen wollen und zeigt Ansätze auf, wie ein solches Verfahren mit Hilfe von Grafikkartenerweiterungen umgesetzt werden kann.
¡Hola! Soy Libroamiko, tu asesor de libros.
¿Cómo puedo ayudarte?