2 869 855 libros electrónicos en 110 idiomas
¿No le conviene? No hay problema. Puedes devolver los artículos hasta 30 días
No se equivocará con un vale de regalo. El destinatario puede elegir cualquier producto de nuestra oferta.
Hasta 30 días para devoluciones
Como Docentes y Antropólogos hemos participado en múltiples debates en torno al papel social que cumple nuestra disciplina, a partir de la premisa de que el conocimiento es histórica y socialmente pertinente. Por lo general estas discusiones coinciden en la necesidad de involucrar en el quehacer de la disciplina a nuevos grupos de personas, con lo que se lograrían nuevas formas de producción y transmisión del conocimiento, materializándose así la esencia de la premisa. Aunque se trata de un serio inconveniente, no son muchos los esfuerzos por lograr espacios de retroalimentación entre comunidad e investigador, por lo que es necesario la implementación de nuevas y variadas estrategias que permitan a las comunidades y a la disciplina llegar a interactuar de manera más directa. El proyecto que se presenta a continuación pretendió responder estas preguntas específicas mediante una propuesta para la enseńanza de la arqueología, utilizando la lúdica y el juego como estrategias metodológicas para lograr este fin.
¡Hola! Soy Libroamiko, tu asesor de libros.
¿Cómo puedo ayudarte?