LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatorio
Entre a formar parte de una comunidad de amantes de los libros del mundo entero y acceda a un sinfín de ventajas. Crear una cuenta gratis
0
Envío gratuito con Zásilkovna para compras superiores a 59.99 €
Mensajería SEUR 4.99 Mensajería GLS 7.99 Mensajería Correos 5.49 Mensajería DHL 5.49 Punto SEUR 3.99

Envío gratis a partir de 69,99 euros.

Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly

Turn Your C and C++ Projects into Fast, Shareable Games for Web, Mobile, and Portfolios

Idioma InglésInglés
Libro Tapa blanda
Libro Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly Frank C Andrew
Código Libristo: 52815791
Editores Independently published, junio 2026
Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly: Turn Your C and C++ Projects into Fast, Sh... Descripción completa
? points 61 b Nuevo Nuevo
24.79
Almacenamiento externo Envío en 14-21 días

Hasta 30 días para devoluciones

Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly: Turn Your C and C++ Projects into Fast, Shareable Games for Web, Mobile, and Portfolios

Struggling to turn your C or C++ code into a game that actually runs on the web and mobile devices? You've built logic, physics, and gameplay, but making it playable, shareable, and polished for browsers feels overwhelming.

This book provides a step-by-step guide to converting your C and C++ projects into fully playable browser games using raylib and WebAssembly. From responsive 2D and simple 3D mechanics to mobile-friendly controls, audio handling, and cross-platform deployment, it equips you to transform code into professional-quality games that impress players and portfolios alike.

What you'll gain:

  • Mastery of raylib functions and WebAssembly workflows for fast, smooth gameplay

  • Techniques to manage assets, audio, input, and performance across desktop and mobile browsers

  • Strategies for building polished UI, menus, loading screens, and touch controls

  • Skills to deploy games to itch.io, GitHub Pages, Netlify, or Cloudflare Pages with shareable links

  • Insights into optimization, debugging, and advanced features like shaders, procedural generation, and multiplayer integration

  • Tools and templates to organize projects, automate builds, and maintain professional code

Whether you want to showcase games in a portfolio, test new ideas online, or create interactive projects for friends or clients, this guide gives you the practical know-how and confidence to launch WebAssembly games that run anywhere.

Take the next step: Transform your C and C++ projects into playable, professional browser games-grab your copy today and start building games that run, share, and impress.

Actriz & Políglota
EWA KASP para
Visualizar el vídeo
Ewa Kasp
Libristo tiene la oferta más extensa de literatura en idiomas extranjeros. Por eso compran aquí sus libros.

Sobre el libro

Nombre y apellidos Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly
Idioma Inglés
Encuadernación Libro - Tapa blanda
Fecha de publicación 2026
Número de páginas 272
EAN 9798180220707
Código Libristo 52815791
Peso 479
Dimensiones 178 x 254 x 15
Regale este libro hoy
Es fácil
1 Añadir al carrito y elegir Entregar como regalo en el checkout 2 Le enviaremos un vale 3 El libro llegará a la dirección del destinatario

Inicio de sesión

Inicie sesión en su cuenta. ¿No tiene una cuenta Libristo? ¡Cree una ahora!

 
obligatorio
obligatorio

¿No tiene cuenta? Descubra las ventajas de tener una cuenta Libristo.

Si tiene una cuenta Libristo, lo tendrá todo bajo control.

Crear una cuenta Libristo
Asesor de libros Libroamiko
Hola, soy Libroamiko, ¿puedo ayudarte?