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En este libro, el autor expone los fundamentos de la programación orientada a objetos de sistemas, partiendo desde su conceptualización y diseño hasta su implementación; presentando los temas con un estilo de fácil lectura. Está dirigido a profesores y estudiantes de los cursos de Programación Orientada a Objetos (POO) y en general a profesionistas e interesados en la actualización del paradigma de diseño e implementación de sistemas computacionales. Características de cada capítulo: Introducción al tema referido, explicando los términos utilizados y sus principales características. Muestra la representación gráfica del modelo en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Contiene ejemplos de la vida cotidiana, los cuales pueden ser modelados mediante el paradigma orientado a objetos. Explica paso a paso el análisis, el diseño orientado a objetos y la implementación de cada programa que ilustra el uso de objetos. Incluye una aplicación práctica, sencilla y completa en modo consola, utilizando el lenguaje de programación C# .NET. Cuenta con una aplicación práctica mediante un programa en modo gráfico que utiliza formas (formularios) en C# .NET. Proporciona un cuestionario y un crucigrama que se pueden resolver en línea. Contiene un conjunto de ejercicios que refuerzan lo aprendido durante la lectura, lo que puede ser empleado como estrategia de evaluación. Incluye material de apoyo, descargable de nuestra página web, en donde encontrará los programas completos para su ejecución y comprobación.
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