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Game Engine Architecture

Two Volume Set

Idioma InglésInglés
Libro Tapa blanda
Editores Taylor & Francis Ltd, enero 2026
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software... Descripción completa
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In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Actriz & Políglota
EWA KASP para
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Ewa Kasp
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Sobre el libro

Nombre y apellidos Game Engine Architecture
Idioma Inglés
Encuadernación Libro - Tapa blanda
Fecha de publicación 2026
Número de páginas 1424
EAN 9781041162605
Código Libristo 49232044
Peso 2790
Dimensiones 178 x 254
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