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Arion n'a jamais quitté les environs du petit village de Moth.
À vingt ans, son monde se résume encore à sa famille, aux travaux des champs et à cette étrange impression que quelque chose l'attend au-delà des collines.
Puis vient la Grande Nuit.
Le ciel s'éteint. Une Déesse que l'on croyait perdue pose sa marque sur son bras. Et Arion découvre qu'une âme morte depuis près de mille ans l'a choisi pour porter une partie de sa mémoire et de sa puissance.
Mais Arion n'est pas Kalicha.
Et il refuse de disparaître pour le devenir.
Son chemin le conduit bientôt vers Daroh, les anciennes Hautes Maisons et Lenscraft, une arme de cristal consciente dont les précédents porteurs ont parfois payé le pouvoir de leur propre identité. Pendant ce temps, dans la Forêt Étoilée, une jeune femme nommée Larya entend elle aussi la voix d'un passé qui refuse de mourir.
Une guerre ancienne recommence à bouger.
Les héritiers se réveillent.
Et avant même de pouvoir sauver Tellus, Arion devra comprendre une chose essentielle : survivre ne suffit pas si l'on ne revient pas avec son nom.
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