2 869 855 libros electrónicos en 110 idiomas
¿No le conviene? No hay problema. Puedes devolver los artículos hasta 30 días
No se equivocará con un vale de regalo. El destinatario puede elegir cualquier producto de nuestra oferta.
Hasta 30 días para devoluciones
This book is your one point reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing and shaders along with concepts like lighting, model loading and cube mapping, this book will get you up to speed with the fundamentals.
¡Hola! Soy Libroamiko, tu asesor de libros.
¿Cómo puedo ayudarte?