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Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des§objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung von§ET++, einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek,§gemacht wurden. Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die§in ET++ zur Anwendung kamen, werden sogenannte Design-Muster§identifiziert und beschrieben. Design-Muster sind bestimmte§abstrahierte Klassenstrukturen, die bei der Gestaltung von§neuen objektorientierten Applikationen und§Klassenbibliotheken verwendet werden k nnen. Design-Muster§erm glichen so eine Art der Wiederverwendung von Design und§stellen dem Entwickler zus{tzlich ein Vokabular f}r die§Beschreibung eines Entwurfs zur Verf}gung. Design-Muster§sind deshalb eine wichtige Erg{nzung zu bekannten Methoden§f}r den objektorientierten Entwurf.
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