2 905 689 libros electrónicos en 110 idiomas
¿No le conviene? No hay problema. Puedes devolver los artículos hasta 30 días
No se equivocará con un vale de regalo. El destinatario puede elegir cualquier producto de nuestra oferta.
Hasta 30 días para devoluciones
Když Martin začíná hrát Kyberkrále, svou novou kyberprostorovou počítačovou hru, těší se na řadu lítých soubojů se zlými rytíři, a hlavně na závěrečný duel na život a na smrt s mocným kyberkrálem. Jaké je však jeho překvapení, když místo toho potkává nejrůznější prapodivné digitální tvory, například KANTORa (Korektního, Analytického, Numericky Typizovaného Operativního Robota), je nucen zapojit se do postmoderní hry se slovy (ačkoliv netuší, co znamená "postmoderní") a málem se utopí v informační dálnici. Hlavní hrdina je tak zpočátku ze všeho pěkně otrávený, ale postupně se stále víc a víc zaplétá do podivně podmanivých digitálních vrtochů nové hry... G. S. Evans (1960) od roku 1993 dělí svůj čas mezí arizonský Tucson a Prahu, kde píše a překládá. Jeho povídky byly publikovány v časopisech Host a Labyrint, v amerických časopisech vyšly jeho překlady povídek Arnošta Lustiga. Je redaktorem internetového časopisu The Cafe Irreal (za který byl v roce 2008 nominován na World Fantasy Award) a autorem knih Tajný (český) deník Fredericka Barona a jiné texty (2007) a Týden v tiché zemi (2009).
¡Hola! Soy Libroamiko, tu asesor de libros.
¿Cómo puedo ayudarte?