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Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Idioma InglésInglés
Libro Tapa dura
Libro Rigging for Games Eyal Assaf
Código Libristo: 02793790
Editores Taylor & Francis Ltd, noviembre 2015
"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video... Descripción completa
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"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project."

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Sobre el libro

Nombre y apellidos Rigging for Games
Autor Eyal Assaf
Idioma Inglés
Encuadernación Libro - Tapa dura
Fecha de publicación 2015
Número de páginas 392
EAN 9780415743044
ISBN 9780415743044
Código Libristo 02793790
Peso 890
Dimensiones 191 x 235 x 28
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