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Desde os primeiros instantes do cosmos, quando a escuridão primordial se partiu em clarões de energia, seres inomináveis nasceram. Assim teve início a longa genealogia das criaturas de Space Ordiman, um bestiário que atravessa 13,8 bilhões de anos de existência, marcado por sete gerações que moldaram os segredos do universo.
No princípio, surgiram as Criaturas Ancestrais - titãs de pura vibração cósmica, cujas formas escapam à lógica e cujos ecos ainda ressoam nas camadas mais profundas da psicosfera. A cada geração seguinte, novas espécies emergiram, moldadas pelas distorções do espaço-tempo, pela interação com mundos artificiais e pelas oscilações da consciência coletiva.
Assim, atravessando eras e cataclismos, chegamos às Criaturas Locais, aquelas que ainda se escondem hoje nas sombras da Colônia Ordiman, convivendo secretamente com os espíritos humanos aprisionados.
Mas nem todas nasceram da ordem natural. Nas zonas mais obscuras, espíritos de baixa frequência deram origem às Criaturas Sintéticas e Experimentais, forjadas em Colônias Obcessoras por meio de rituais, máquinas e horrores alquímicos. Esses seres não obedecem a nenhuma lei cósmica conhecida - são aberrações do surreal, monstros que desafiam a própria noção de realidade.
O Livro das Criaturas é uma crônica da evolução do estranho, narrando como cada geração moldou o destino do universo de Space Ordiman. Ao final, o Glossário das Criaturas reúne todas as espécies existentes no jogo, oferecendo ao jogador e ao narrador um compêndio completo dos horrores e maravilhas que habitam esse cosmo ilusório.
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