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3D Math Primer for Graphics and Game Development

Idioma InglésInglés
Libro Tapa dura
Libro 3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn
Código Libristo: 04374525
Editores Taylor & Francis Inc, noviembre 2011
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D... Descripción completa
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This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

Actriz & Políglota
EWA KASP para
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Ewa Kasp
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Sobre el libro

Nombre y apellidos 3D Math Primer for Graphics and Game Development
Idioma Inglés
Encuadernación Libro - Tapa dura
Fecha de publicación 2011
Número de páginas 846
EAN 9781568817231
ISBN 1568817231
Código Libristo 04374525
Peso 2116
Dimensiones 195 x 239 x 41
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