2 870 785 libros electrónicos en 110 idiomas
¿No le conviene? No hay problema. Puede devolverlo en un plazo de 30 días
No se equivocará con un vale de regalo. El destinatario puede elegir cualquier producto de nuestra oferta.
Política de devolución de 30 días
"This book contains many chapters describing the latest developments in computer graphics rendering on the GPU. Written by game programming experts, each contribution covers advanced rendering techniques that run on the DirectX and OpenGL run-time with any shader language available. The book's sections cover topics in mathematics of computer graphics, rendering, global illumination, handheld devices, 3D engine design, and GPGPU" --